Sea of Thieves
Sea of Thieves, Rare tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından Microsoft Windows ve Xbox One için yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur.
Sea of Thieves | |
---|---|
Geliştirici | Rare |
Yayımcı | Microsoft Studios |
Besteci |
Robin Beanland |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformlar | Windows, Xbox One |
Çıkış | 20 Mart 2018 |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod |
Eşli oynanış Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynanış
Sea of Thieves, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan, korsan temalı bir aksiyon-macera kooperatifi çok oyunculu oyunudur. Oyun Windows tabanlı kişisel bilgisayarlar ve Xbox One video oyun konsolları arasında çapraz platform oynamaya sahiptir. Bir grup oyuncu bir korsan gemisi vasıtasıyla açık bir dünyayı dolaşmakta ve keşfetmekte ve direksiyon, kaldırma yelkenleri, navigasyon, ateş topları ve diğer görevler gibi farklı roller üstlenmektedir. Oyuncular araştırmalara başlar, yağma tutar ve diğer oyuncularla savaşa girerler. Thieves Denizi, oyuncuların gruplarının maceraları boyunca düzenli olarak karşılaşacakları ortak bir dünya oyunu. Oyun, karikatürize bir sanat stiline ve oyuncuların gemi toplarına atılmasına izin veren abartılı fizik özelliklerine sahiptir.
Geliştirilme aşaması
Sea of Thieves, İngiliz video oyun geliştirme stüdyosu Rare tarafından geliştiriliyor. Oyun, Epic Games'in Unreal Engine 4'ü kullanarak geliştiriliyor. Kasım 2016'da, Rare oyunun geliştirme sürümüne seçilmiş üyelere erişmek için içeriden bir program başlattı. Rare program test etmek ve oyuncuların geribildirim almak için kullanıyor.
Çıkış
Haziran 2015'te Sea of Thieves, Electronic Entertainment Expo 2015 (E3) de Microsoft'un Xbox basın konferansında ilan edildi. Oyun ilk kez E3 2016'da gösterildi. Oyun Windows ve Xbox One'da 2017 yılında piyasaya sürülecekti, ancak daha sonra 2018 yılının başında ertelendi. Oyun, Microsoft'un Xbox Play Anywhere çapraz satın programı kapsamında olacak.
Kaynakça
- Lee, Ben (15 Haziran 2015). "Rare's Sea of Thieves announced as Xbox One and PC exclusive at E3 2015". Digital Spy. 18 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Totilo, Stephen (15 Haziran 2016). "How Rare's Co-Op Pirate Game Sea Of Thieves Works". Kotaku. 24 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Pereira, Chris; Dayus, Oscar (11 Haziran 2017). "E3 2017: Sea Of Thieves Delayed Until 2018". GameSpot. 11 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Thang, Jimmy (12 Temmuz 2016). "Tim Sweeney Criticizes Microsoft/Oculus and Talks Project Scorpio". GameSpot. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Donnelly, Joe (23 Kasım 2016). "Sea of Thieves launches early access 'Insider Programme'". PC Gamer. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Hall, Charlie (13 Haziran 2016). "Rare's next game is a multiplayer pirate adventure". Polygon. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Alexander, Julia (11 Haziran 2017). "Sea of Thieves coming in early 2018". Polygon. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Moser, Cassidee (14 Haziran 2016). "E3 2016: Sea of Thieves is a Massive Pirate Sandbox". Shacknews. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.
- Chan, Stephanie (11 Haziran 2017). "Microsoft's Sea of Thieves shows how you use cannons to board ships". VentureBeat. 23 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2017.