Space Engineers
Space Engineers (Türkçesi: Uzay Mühendisleri, İngilizce telaffuz: [speɪs ˌɛnʤɪˈnɪəz]), uzayda bir göktaşı alanında kurulmuş voksel-tabanlı bir serbest dünya oyunudur. Çek bağımsız oyun geliştiricisi Keen Software House tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmıştır. 2013'ten beri, Steam üzerinde erken erişim oyunu olarak bulunmaktaydı. 15 Aralık 2016'da betaya giren oyun 28 Şubat 2019'da yayımlanmıştır. Aktif geliştirilme safhasında Space Engineers bir milyon adet satış ve 2019'un sonunda toplamda üç buçuk milyon adet satış yapmıştır.[1][2] Mayıs 2015'te oyunun kaynak kodu daha kolay modlama için topluluğa sunuldu.[3][4]
Space Engineers | |
---|---|
Geliştirici | Keen Software House |
Yayımcı | Keen Software House |
Yapımcı | Keen Software House |
Motor | VRAGE 2.0 |
Platformlar | Windows, Xbox One |
Çıkış |
28 Şubat 2019 (Microsoft Windows) 15 Nisan 2020 (Xbox One) |
Tür | Uzay simülatörü |
Mod |
Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynanış
Yaratıcı mod
Yaratıcı modda, oyuncular sınırsız kaynak kullanabilir, araçları ve blokları anında inşa edebilir ve ölümsüzdürler.[5] Simetri kipi ve gemilerin kopyalanması gibi bazı yapı araçları sadece bu modda mevcuttur. Oyuncular ayrıca "Voksel Elleri" adı verilen bir araç ile inşa edebilir ve göktaşlarını değiştirebilirler. Kaynaklar toplama ve rafine etmek için mevcut olsa da, yeni gemi veya istasyonlar inşa etmek için gerekli değiller. Yaratıcı mod, oyunda ilk olarak mevcut olan tek moddu. Bu mod, oyunun hayatta kalma özelliklerini devre dışı bırakarak, oyuncuların fikirlerini daha hızlı ve daha kolay gerçeklemelerini sağlar.
Hayatta kalma modu
Hayatta kalma modunda oyuncular, araçlar, silahlar ve bloklar meydana getirmek ve elektrik üretmek için göktaşlarından çeşitli kimyasal elementleri kazmalı, toplamaları ve rafine etmelidirler. Kaynaklar bir el matkabı ile kazılabileceği gibi, özelleştirilmiş gemiler ile de yapılabilir. Bileşenler hammaddeler birleştirilerek üretilir ancak kargo gemilerini enkaz haline getirerek de elde edilebilirler. Hasar; oyuncuya çarpışma, silahlar, iticiler ile temas, göktaşı yağmurları veya uzay giysisi enerjisi bittiğinde uygulanır. Daha hızlı çarpışmalarda daha fazla hasar alınır. Yerçekimi oluşturucuları ivmesi arttıkça, düşmekten meydana gelen hasar birden fazla yer çekimi oluşturucu etkin olduğunda daha fazla olur. Oyuncunun sağlık ve enerjisi bir Sağlık Odası bloğu kullanarak geri kazanılabileceği gibi; elektrik alan bir yapının kokpitine oturarak da geri alınabilir. Hayatta kalma modunun geliştirilmesine 2013 yazında başlandı.[6]
Övgüler
Space Engineers, IndieDB'den "2013'ün en iyi dördüncü Bağımsız Oyunu" ödülünü kazandı.[1]
Kaynakça
- "Indie of The Year 2013 feature".
- "News"
- O'Connor, Alice (2015-05-15).
- Rosa, Marek (2015-05-14).
- "Features".
- Marek Rosa.
Dış bağlantılar
- Resmî site
- Resmî viki
- Kaynak kodu11 Ağustos 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. — sürdürülmüyor