Tennis for Two
Tennis for Two (Video Oyunu) 1958 yılında analog bir bilgisayar'da yapılan oyun, osiloskop cihaz ekranı üzerinde tennis ve ping pong benzeri bir oynanışa sahipti. Oyun Amerikalı fizikçi William Higinbotham tarafından yaratıldı ve ilk grafiksel görsel ögeler kullanan oyunlardan biri olarak video oyunları tarihinde önemli bir yere sahiptir.
Tennis for Two | |
---|---|
Yayımcı | William Higinbotham |
Yapımcı | William Higinbotham |
Tasarımcı | William Higinbotham |
Platform | Analog bilgisayar/Osiloskop |
Çıkış | 18 Ekim 1958[1] |
Tür | Tennis/Ping pong |
Mod | Çok oyunculu oyun |
Oyunun gelişimi
Higinbotham Tennis for Two oyununu çalıştığı yer olan Brookhaven Ulusal Laboratuvar'ındaki sıkılan insanları eğlendirmek için yazmıştı.[2] Higinbotham laboratuvarın bilgisayarının balistik füzelerin yörüngelerini (mermi yollarını) hesaplayabildiğini öğrenmişti ve bilgisayarın bu yeteneğini oyunun temellerinde kullandı.[3]
Kaynakça
- Nosowitz, Dan (8 Kasım 2008). "Tennis for Two, the World's First Graphical Videogame". Retromodo. Gizmodo. 24 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2008.
- "Video Games—Did They Begin at Brookhaven?". Office of Scientific and Technical Information. 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008.
- Nowak, Peter (15 Ekim 2008). "Video games turn 50". CBC News. 16 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2009.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.