Thief

Thief, Eidos Montreal tarafından geliştirilen, Square Enix tarafından ise yayımcılığı yapılan bir video oyunudur. Thief serisinin dördüncü oyunudur. 2009 yılında 'Thief 4: Dagger of Ways' adı altında yapımına başlanan bu oyun daha sonra 'reboot' adı altında yeniden yapılmaya başlandı.

Thief
Kapak Resmi
Geliştirici Eidos Montreal
Yayımcı Square Enix
Yönetmen Nicolas Cantin
Yapımcı Stephane Roy
Tasarımcı Daniel Windfeld Schmidt
Besteci Luc St. Pierre
Seri Thief
Motor Unreal Engine 3
Platformlar Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Çıkış 25 Şubat 2014
Türler Birinci Şahıs Nişancı
Gizlilik
Mod Tek oyunculu oyun 

Hikâye

Thief, serinin diğer oyunlarında olduğu gibi Garrett'ın zenginlerden çalmasını konu alıyor. Uzun süredir evinden uzak kalan Garrett, 'The City' adlı şehre geri dönüyor ve şehrin artık Baron isimli bir zorba tarafından yönetildiğini öğreniyor. 'Gloom' diye tabir edilen bir vebanın vurduğu şehirde fakirler sefalet içinde sürünürken, zenginler rahat bir şekilde yaşıyorlar. Garrett ise bu durumdan faydalanmak istiyor ve görevine yani hırsızlığa başlıyor.

Oynanış

Garrett serinin önceki oyunlara kıyasla çok rahat hareket edemiyor. Çevredeki her şeye tırmanamıyor. Fakat "Claw" isimli kancayla belli başlı tellere ulaşabiliyor. Bunun dışında tornavida benzeri bir alet sayesinde rögar kapaklarını sökebiliyor. 'Blackjack isimli, kısa ama ağır bir cop ile kendini savunabiliyor. Garrett oyunda çok güçlü bir karakter değil çünkü esasında bir hırsız. Teke tek dövüşler ise bazen ölümle sonuçlanabiliyor. Bu yüzden Garrett düşmanlarını gizlice öldürmeyi seçiyor. Son olarak Garret'ın yanında taşıdığı farklı oklara sahip bir de yayı var.

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.