Yüksek dinamik aralıklı işleme
Yüksek dinamik aralıklı işleme ya da HDRR (high-dynamic-range rendering), yüksek dinamik aralıkta yapılan aydınlatma hesaplamalarını işleyerek bilgisayarlı grafik sahneleri oluşturma işlemidir. Bu işlem karşıtlık oranının sınırlandırılması nedeniyle kaybolabilecek ayrıntıların korunmasına izin verir. Video oyunları ile bilgisayar kullanılarak oluşturulan filmler ve özel efektler, basit aydınlatma modellerinden daha gerçekçi sahneler elde etmek için bundan yararlanır.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.