Diner Dash
Diner Dash, başlangıçta New York merkezli Amerikan oyun geliştirme stüdyosu Gamelab tarafından geliştirilen ve San Francisco merkezli PlayFirst tarafından yayınlanan bir strateji ve zaman yönetim oyunudur. Oyun tüm zamanların en çok satılan oyunlar listesinde bulunmaktadır.[1] PC, Mac, konsollar ve mobil cihazlar gibi birden fazla platformda bulunmaktadır.
Diner Dash | |
---|---|
Üretici | Gamelab |
Tasarımcı | Nicholas Fortugno |
Dağıtıcı | PlayFirst |
Yayım tarihi |
PC NA: 3 Aralık 2004 Nintendo DS NA: 13 Mayıs 2007 |
Tür(leri) | Strateji, Zaman yönetimi |
Sistem |
Microsoft Windows Mac OS X 10.2 veya sonrası Nintendo DS PlayStation Portable iOS Android |
Oyuncular | Tek oyuncu |
Oyunun Xbox Live Arcade sürümü Hudson Soft tarafından 18 Kasım 2009'da, 25 Kasım 2009'da PlayStation Network sürümü, 16 Şubat 2010'da WiiWare sürümü yayınlanmıştır. 26 Mart 2010'da Japonya'nın yanı sıra Avrupa'da, 29 Mart 2010'da ise Kuzey Amerika'da yayınlanmıştır.[2] Fakat WiiWare sürümü kaldırılmıştır.
Diner Dash daha sonra Glu Mobile tarafından cep telefonlarına taşındı.[3]
Diner Dash ayrıca çok sayıda devam filmi ortaya çıkaran Diner Dash serisine atıfta bulunur. Diner Dash 2: Restaurant Rescue 2006 başında, Diner Dash: Flo on the Go 2006 sonunda, Diner Dash: Hometown Hero 2007 sonunda, Diner Dash 5: Boom! ise 2010 başında piyasaya sürüldü. Günümüzde halen aktif olan mobil oyunu ise 2014 sonunda piyasaya sürüldü.
Hikâye
Flo, Dinertown'da büyük bir borsa şirketinde çalışıyordu fakat tüm işleri yapmaktan sıkılmıştı. Bu yüzden işinden istifa etti ve eski bir restoran satın aldı. Bu restoranı geliştirmek için ise paraya ihtiyacı vardır, ilerleyen zamanlarda da farklı temalarda yeni restoranlar açacaktır.
Oynanış
Oyunun amacı müşterileri masaya yerleştirmek ve Flo'nun müşterilere hizmet etmesini sağlamaktır. Bölümleri geçtikçe kazanılan paralarla restoranın görünümü, çeşitli yiyecek ve içecek geliştirmeleri gibi birçok özellik açılır.
İnceleme
Oyun, The New York Times,[4] USA Today,[5] CNN,[6] ve Nicole Lazzaro'nun 2005 Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki oyuncu duyguları analizi de dahil olmak üzere çeşitli sıradan oyun çalışmalarında bahsedildi. Games Magazine olumlu bir inceleme yapıp oyunu "oldukça esnek" olarak nitelendirdi.[7]
Kaynakça
- "Arşivlenmiş kopya". 26 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2020.
- "Arşivlenmiş kopya". 24 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2012.
- https://www.eurogamer.net/articles/news290606dinerdash
- https://www.nytimes.com/2005/06/27/technology/on-screens-but-not-store-shelves-casual-games.html
- https://usatoday30.usatoday.com/tech/columnist/marcsaltzman/2005-08-01-diner-dash_x.htm
- https://edition.cnn.com/2005/TECH/fun.games/08/05/diner.dash/index.html
- McDonald, Thomas L. (May 2009). "Eat Any Good Games Lately?". Games Magazine: 65–67.