Hideo Kojima

Hideo Kojima (d. 24 Ağustos 1963) bir Japon video oyun tasarımcısı, yönetmeni, yapımcısı ve yazarıdır.

Hideo Kojima 小島 秀夫
Doğum 24 Ağustos 1963 (1963-08-24)[1]
Setagaya, Tokyo, Japonya
Milliyet  Japonya
Meslek Video oyun tasarımcısı, yazar, yönetmen, yapımcı
İmza

Gençlik

Kojima, Japonya'daki Setagaya'da üç çocuğun en küçüğü olarak dünyaya geldi. Ailesi yaklaşık dört yaşındayken Osaka'ya taşındı. Her gece film izlediler ve "film bitene kadar yatmasına izin verilmedi".

Aile sonra küçük bir Shirasaki şehrine taşındı. Babası öldüğünde 13 yaşındaydı ve Kojima hayatının başlarında ölümle uğraşmak zorunda kaldığını yorumladı. Kojima okuldan eve geldiğinde sık sık kendine bakmak zorunda kalan bir çocuktu.

Bir sanatçı, film yapımcısı veya illüstratör olmak istedi ancak yaratıcı normlara göre istikrarlı, maaşlı bir işi tercih eden sosyal normların baskısı ve cesaretinin yaşamak için mücadele eden bir sanatçı olması nedeniyle cesareti kırılmış hissetti. Tüm aileyi yoksul bırakan Kojima'nın babasının ölümü başka bir nedendi.

Kariyer

G4'ün TV dizisi Icons'la ilgili bir röportajda, Kojima, üniversitede ekonomi okurken boş zamanlarında, özellikle Nintendo Famicom'da video oyunları oynarken bulduğunu açıkladı. Kojima, üniversitedeki dördüncü yılında, başlangıçta film yönetmeni olma hırsına sahip olmasına rağmen, video oyunu endüstrisine katılma niyetlerini ilan ederek akranlarını şaşırttı. Video oyunlarında kariyer yapmanın daha tatmin edici olacağını düşünüyordu. Arkadaşlarının ve akranlarının çoğunluğu, saygı duyulan veya finansal olarak güvenli olmayan yeni bir ortam olduğu için Kojima'yı video oyunlarına devam etmekten şiddetle vazgeçti. Bununla birlikte, annesi destekleyici oldu ve Kojima'ya rüyasını sürdürme güveni verdi. Seçiminin karşılığını daha sonra pozitif olarak görecekti. "Sanayi, terklerle doluydu, oyunların başka bir şans sunduğunu düşünen insanlar. Aynı durumda birçok insanla tanıştım; bir anlamda bununla bağlandık". Kojima, Shigeru Miyamoto'nun Super Mario Bros. (1985) ve Yuji Horii'nin The Portopia Serial Murder Case'den(1983) bu kararı almasına ilham veren oyunlar olarak bahsetti. Hydlide'ın açık dünya oyun tasarımını bir etki olarak gösterdi. Edebi etkileri arasında Kōbō Abe, Ryu Murakami, Yukio Mishima, Kazuaki Takano, Project Itoh, Yasutaka Tsutsui, Seicho Matsumoto, Richard Levinson, William Link ve Paul Auster yer almaktadır.

Kişisel hayatı

Kojima kişisel hayatını saklı tutar. En az bir erkek kardeşi vardır. Babası 13 yaşında ölmüştür ve annesi 2017'nin başında ölmüştür. Evli ve çocukları vardır.

Eserler

Yıl Yapım Rol
Yönetmen Yazar Tasarımcı
1987 Metal Gear
1990 Metal Gear 2: Solid Snake
1998 Metal Gear Solid
2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2019 Death Stranding

Kaynakça

  1. "IGN: Hideo Kojima Biography". 16 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.