Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles (Japonca: ソニック&アンドナックルズ Sonikku ando Nakkuruzu), 1994 yılında Sega tarafından geliştirilen bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin dördüncü oyunu olup 18 Ekim 1994 tarihinde Sega Genesis için piyasaya sürüldü.
| Sonic & Knuckles | |
|---|---|
| Geliştirici | Sega |
| Yayımcı | Sega |
| Yönetmen | Hirokazu Yasuhara[1][2] |
| Yapımcı | Yuji Naka[1][2] |
| Tasarımcılar |
|
| Programcılar |
|
| Sanatçılar |
|
| Besteciler |
|
| Seri | Sonic the Hedgehog |
| Platform | Sega Genesis |
| Çıkış |
|
| Tür | Platform |
| Mod |
Tek oyunculu oyun |
Oyunun hikâyesi, Kirpi Sonic ve Ekidne Knuckles'ın Angel Island'ı kurtarmak için Dr. Eggman'in yörünge silahı Ölüm Yumurtası'nı yeniden başlatmasını engellemeye çalışmasını konu almaktadır.[3] Oyun, oyuncunun yüzük topladığı ve patronlarla savaştığı altı seviyede geçmektedir.
Sonic & Knuckles, eleştirmenler tarafından Sonic the Hedgehog 3 ile benzerliğine rağmen tekrar değeri ve kilitleme teknolojisinden etkilendi ve olumlu eleştiriler aldı.[3]
Kaynakça
- Sonic & Knuckles US manual. s. 28. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
- Sonic & Knuckles JP manual. Sega. 1994. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- Thomas, Lucas M. (22 Şubat 2010). "Sonic & Knuckles Review". IGN. 16 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
Ek okuma
- Pinney, Joe (1994). Sonic & Knuckles : Official Game Book. Indianapolis, IN: Brady Pub. ISBN 978-1-5668-6218-9.
Dış bağlantılar
| Wikimedia Commons'ta Sonic & Knuckles ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Official Virtual Console website10 Mayıs 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.