Terraria
Terraria, Re-Logic firması tarafından 16 Mayıs 2011 tarihinde piyasaya sürülen bir aksiyon-macera/rol yapma oyunudur. Steam, Xbox Live ve Playstation Network üzerinden de oynanabilir. Çıktığı gün 50.000, bir hafta içerisinde 200.000, Ocak 2013' e kadar 2.000.000 satmıştır. Oyuncunun amacı, oyuncuya sunulan 2D dünyayı araştırmak ve inşa etmektir.
Terraria | |
---|---|
Terraria logosu | |
Geliştirici |
505 Games Engine Software Re-Logic |
Yayımcılar |
Re-Logic 505 Games Spike Chunsoft (Japonya) |
Yapımcılar |
Re-Logic Engine Software (konsol) Codeglue (mobil) |
Programcı | Andrew "Redigit" Spinks |
Motor | Microsoft XNA |
Platformlar |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One PlayStation Vita Windows Phone Android iOS |
Çıkış |
Microsoft Windows 16 Mayıs 2011 PlayStation Network[1]
27 Mart 2013[2] PlayStation Vita[3][4]
iOS 29 Ağustos 2013[5] Android 13 Eylül 2013[6] Windows Phone TBA |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod |
Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynanış
Terraria keşif odaklı, inşa, üretim, mücadele, madencilik üzerine 2D sandbox türü bir yapımdır. Oyun kare ordaklı grafik tasarımı ile Super NES dönemini hatırlatan bir yapıya sahip. Minecraft ve Metroid oyunlarıyla benzer olan bu oyun da keşif-aksiyon stili oynanışı ile ünlenmiştir.
Oyun belirli bir prosedürle oluşturulmuş dünyada başlıyor. Oyuncu oyuna 3 temel eşya ile başlıyor: Kazı için kazma, çarpışmak için kılıç, ağaç kesmek için bir balta. Oyunda bazı yerlerde mağara bulunmakta. Bu mağaraları dolaşırken pek çok kaynaklar özellikle cevherler bulabilirsiniz. Oyuncu oyuna 100 can ve 20 mana ile başlıyor. Bu sayılar belirli eşyalarla arttırılabilir. Ayrıca bu kaynaklar ve tonla eşya haritanın yüzeyinde, genel ve nadir sandıklarda veya bazı düşmanlardan bulunabilir. Oyuncu bu kaynakları uygun üretim yerinde yeni eşyalar yapmak için kullanabilir. Örnek olarak; masa veya sandalye gibi eşyalar çalışma masasında üretilebilir, metal cevherleri fırında eritilebilir, zırhlar örs üzerinde üretilebilir. Terraria'daki birkaç gelişmiş eşya için ise pek çok üretim gerekir, bir tarifin ürünü başka bir tarifin bileşeni olabilir.
Oyuncular Terraria'da pek çok düşman tipiyle karşılaşabilir. Balçık topları, zombiler, iskeletler, uçan gözler ve biyomlara özel çeşitli yaratıklar gibi. Bazı düşmanların ortaya çıkış olasılığı oyuncunun konumu, saat, etkinlikler, oyuncunun etkileşimleri gibi pek çok duruma bağlı olabilir. Oyuncu bu düşmanlarla kılıç, yay, büyü gücü, yaratık çağırma eşyaları ile savaşabilir. Ayrıca oyuncular nadir eşyalar, yüksek miktarda oyun için para düşüren ve farklı savaş mekanikleri mücadele edebildiği bazı Boss savaşları yapabilir. Bu boss'lar çağırma eşyalarıyla veya bazı kriterler karşılandığında rastgele olarak ortaya çıkabilirler ama bazıları sadece belirli yer ve zamanda ortaya çıkabilir. Bunları yenerek oyun içi ilerlemenizi arttırabilirsiniz.
Dış bağlantılar
Kaynakça
- "PSN EU Release date CONFIRMED!". Terraria Online. 27 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2013.
- "Release date is confirmed". Terraria Online. 31 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2014.
- "Terraria confirmed for PS Vita!". Terraria Online. 1 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2014.
- 2014-01-15, Monomi From Danganronpa 2 And Toro Make Cameos In Terraria In Japan 13 Haziran 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Siliconera
- "Forums". Terraria Online. 3 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- "Terraria". Google Play. 2 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2014.