Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (Game Developers Choice Awards), her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinlik. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

Adaylık ve oylama süreci

2007 yılına kadar ödüllerin yönetimini International Game Developers Association sürdürürken, o yıl yönetim Gamasutra isimli web sitesine geçti.[1] Adaylık sürecini, Gamasutra ile Game Developer dergisi editörleri arasından oluşturulan bir kurul yürütür. Gamasutra'ya kayıtlı kullanıcıların belirlediği adaylar, bu kurul tarafından kabul edilir. Adaylık sürecinin sona ermesinin ardından kurul, her ödül kategorisi için beşer adayın ismini açıklar. "Hayat Boyu Başarı Ödülü", "Öncü Ödülü" ve "Elçi Ödülü" sahipleri direkt olarak kurul tarafından belirlenirken, kalan kategorilerde verilen ödüllerin sahibi, adaylık sürecine katılanların her kategori için birer seçimde bulunması sonucu belirlenmektedir.[2]

Kazananlar

Yılın Oyunu

En İyi Çıkış Yapan Oyun

Bu kategori, ilk kez bir oyun geliştiren oyun stüdyolarına özeldir. Kategorinin eski adı Yılın Yeni Stüdyosu idi ve 2008 yılından önce ödül oyun adına değil, stüdyo adına verilmekteydi.

En İyi Taşınabilir Oyun

Herhangi bir taşınabilir oyun platformunda çıkan oyunlara verilmektedir.

En İyi İndirilebilir Oyun

Yalnızca İnternet üzerinden indirilebilen oyunlara verilmektedir.

En İyi Ses

Ses efektleri, müzikler, ses tasarımı ve orkestrasyon bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilmektedir.

En İyi Oyun Tasarımı

Oynanış, mekanikler, bulmacalar, oyun dengesi ve senaryo bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilmektedir.

En İyi Teknoloji

Grafik programlama, yapay zekâ, ağ oluşturma ve oyun fizikleri bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.

En İyi Görsel Tasarım

Animasyonlar, modelleme, sanat yönetimi ve dokular bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.

En İyi Hikâye

Hikâye, olay örgüsü, diyaloglar ve anlatım bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.

Yenilik Ödülü

Oyun dünyasına yenilikler getirdiği düşünülen oyuna veya oyunlara verilmektedir.

Özel ödülleri kazananlar

Yaşam Boyu Başarı Ödülü

Oyunları ve oyun geliştiricilerini etkilediği düşünülen kişilere verilmektedir.

Öncü Ödülü

2007 yılına kadar İlk Penguen olarak bilinen ödül; yeni bir teknoloji, oyun konsepti veya oynanış tasarımı geliştiren kişilere verilmektedir.

  • 2014: Brandon Beck ve Marc Merrill (Riot Games'in yaratıcıları)
  • 2013: Steve Russell (Spacewar!'un yaratıcısı)
  • 2012: Dave Theurer
  • 2011: Yu Suzuki
  • 2010: Gabe Newell (Valve Corporation'ın yaratıcıları)
  • 2009: Alex Rigopulos ve Eran Egozy (Harmonix'nin kurucuları)
  • 2008: Ralph Baer (Magnavox Odyssey'nin yaratıcısı)
  • 2007: Alexey Pajitnov (Tetris'in yaratıcısı)
  • 2006: Don Woods ve Will Crowther (Colossal Cave Adventure'ın yaratıcısı)
  • 2005: Richard Bartle (MUD'ın yardımcı yaratıcısı, devasa çevrimiçi çok oyunculu oyunların yaratıcısı)
  • 2004: Masaya Matsuura (NanaOn-Sha'nın kurucusu, oyunlarda müzik kullanımını başlatan kişi)
  • 2003: David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller ve Bob Whitehead (Activision'ın kurucuları)
  • 2002: Hubert Chardot ("Alone in the Dark'taki yüksek riskli çalışması" için)
  • 2001: Chip Morningstar ve Randy Farmer (Habitat'ın yaratıcıları)

Elçi Ödülü

Video oyunu endüstrisinin içinde veya dışında olan ve video oyunlarının "daha iyi bir yere gelmesine" yardımcı olan kişilere verilmektedir. 2008 yılına kadar verilen IGDA Topluluğa Katkı Ödülü'nün yerine verilmeye başlanmıştır.[3]

  • 2014: Anita Sarkeesian (Feminist Frequency)
  • 2013: Chris Melissinos (Sun Microsystems)
  • 2012: Kenneth Doroshow ve Paul M. Smith (Brown-Entertainment Merchants Association davasında Entertainment Merchants Association'ı savunan avukatlar)
  • 2011: Tim Brengle ve Ian Mackenzie (20 yılı aşkın süredir Game Developers Conference gönüllü programını organize eden kişiler)
  • 2010: Jerry Holkins, Mike Krahulik ve Robert Khoo
  • 2009: Tommy Tallarico
  • 2008: Jason Della Rocca

Seyirci Ödülü

Seyirciler tarafından yılın en iyi oyunu olarak belirlenen oyun için verilmektedir.

Günümüzde verilmeyen ödüller

En İyi Karakter Tasarımı

Oyunlarda yer alan lisanssız karakterlerin özgünlüğü, kişiliği ve duygusal derinliği göz önünde bulundurularak yılın en iyi karakteri olarak belirlenen karakterin yer aldığı oyuna verilen ödüldü.

En İyi Bölüm Tasarımı

  • 2003: Metroid Prime
  • 2002: ICO
  • 2001: American McGee's Alice

En İyi Programlama

IGDA Topluluğa Katkı Ödülü

Yılın En Özgün Oyun Karakteri

Maverick Ödülü

  • 2007: Greg Costikyan
  • 2006: Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo ve Alex Rigopulos (Harmonix Music Systems)
  • 2005: Matt Adams, Ju Row Farr ve Nick Tandavanitj (Blast Theory)
  • 2004: Brian Fiete, Jason Kapalka ve John Vechey (PopCap Games)

En İyi Yeni Sosyal/Çevrimiçi Oyun

Kaynakça

  1. "Press Release: THE 2008 GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS" (İngilizce). 20 Aralık 2007. 2 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2014.
  2. "Rules & Regulations" (İngilizce). 1 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2014.
  3. "Community Contribution Archive" (İngilizce). Game Developers Choice Awards. 1 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2014.

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.