Avrupa Etkileşimli Yazılım Federasyonu
Avrupa Etkileşimli Yazılım Federasyonu (İngilizce: Interactive Software Federation of Europe) ya da kısa adıyla ISFE, Avrupa video oyun endüstrisini AB kurumları, uluslararası organizasyonlar, akademisyenler ve kamuoyu nezdinde temsil eden bağımsız federasyon.[1]
Tarihçe
Birleşik Krallık, Fransa, Almanya ve Hollanda arasındaki etkileşimli yazılım ticaretini birlik içerisinde gerçekleştirme amacıyla 1998 yılında kurulan ISFE 2002'nin Ocak ayında 27 Avrupa Birliği üyesinin yanı sıra Norveç, İzlanda, İsviçre ve Lihtenştayn’ı da kapsayacak şekilde operasyon sahasını genişletmiştir. Aynı yıl bilimsel ve pedagojik amaçlı uluslararası bir dernek olarak Brüksel'de kaydı yapılan ISFE Nisan 2003'te Avrupa Oyun Bilgi Sistemi'ni kurmuştur.
Üyeler
Oyun yayıncıları
Yerel etkileşimli yazılım dernekleri
- Österreichischer Verband der Unterhaltungssoftware (OVUS) - Avusturya
- Belgian Entertainment Association (BEA) - Belçika
- Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir (SELL) - Fransa
- Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) - Almanya
- Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (AESVI) - İtalya
- Nederlandse Vereniging van Producenten en Importeurs van beeld - en geluidsdragers (NVPI) - Hollanda
- Association for the Nordic Game Industry (ANGI) - İskandinavya
- Stowarzyszenie Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego (Spidor) - Polonya
- Associação de Empresas Produtoras e Distribuidoras de Videojogos (AEPDV) - Portekiz
- Asociación Española de Videojuegos (AEVI) - İspanya
- Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA) - İsviçre
- UK Interactive Entertainment (UKIE) - Birleşik Krallık
Kaynakça
- Milovidov, Elizabeth; Richardson, Janice; Schmalzried, Martin (Ekim 2017). İnternet Okur Yazarlığı El Kitabı (PDF). Strasbourg: Avrupa Konseyi. s. 106. 16 Aralık 2019 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2019.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.