Medal of Honor: Airborne

Medal of Honor: Airborne, II. Dünya Savaşı'nı konu alan birinci şahıs nişancı tarzı video oyunudur. Medal of Honor serisinin on birinci oyunudur. EA Los Angeles tarafından geliştirilmiş ve Eylül 2007 başlarında Microsoft Windows ve Xbox 360, 21 Kasım 2007'de ise PlayStation 3 için dünya çapında piyasaya sürülmüştür. PlayStation 2 ve Wii sürümünün piyasaya sürülmesine karar verilmiş ancak 2007'de iptal edilmiştir.[1] Bir PlayStation 3 sürümü Kasım 2007 sonlarında çıkmıştır.[2] Oyun İkinci Dünya Savaşı'nın İtalya Cephesi ile Batı Avrupa Cephesi'ni konu almaktadır ve seride ilk defa serbest paraşüt faaliyetlerine odaklanılmıştır.[3]

Medal of Honor: Airborne
Geliştirici DICE Los Angeles 
Yayımcı Electronic Arts
Yapımcı EA Los Angeles
Tasarımcı Patrick Gilmore
Besteci Michael Giacchino
Seri Medal of Honor
Motor Unreal Engine 3
Platformlar Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Çıkış Windows & Xbox 360:
KA 4 Eylül 2007
AS 5 Eylül 2007
AVUS 6 Eylül 2007
AVR 7 Eylül 2007
PlayStation 3:
KA 21 Kasım 2007
AVR Kasım 2007
Tür Birinci şahıs nişancı
Mod Tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun 

Oynanış

Tek oyunculu modda, oyuncu Amerika Birleşik Devletleri 82. Hava Piyade Tümeni'nde kurgusal bir serbest paraşütçü olan Er Boyd Travers'ın kimliğini üstlenmektedir.[4] Görevlere ilave olarak İtalya'ya, Kuzey Fransa'ya, Hollanda'ya ve Almanya'ya çeşitli harekâtlar düzenlenmiş, her biri düşman mevzilerine bir paraşüt atlayışıyla başlamakta ve tamamlanması talep edilen hedefler doğrultusunda devam etmektedir. Airborne üstelik çevrimiçi oyun için geçerli bir kullanıcıların ya Müttefik Devletler'i seçip paraşütle savaş alanına indiği ya da Mihver Devletleri seçip yeryüzünde muharebeye başladığı ve düşman hava piyadelerine karşı mevzi savunması yaptığı yer olan çok oyunculu mod takdim etmektedir.

Airborne açık uçlu tarzda bir oynanışa sahip olduğundan oyuncu iniş yapmak istediği yere karakteri yönlendirerek haritada herhangi bir yerde başlayabilmektedir, önceki çizgizel tarzda birinci şahıs nişancı oyunların başlama noktası ve doğrultusu hali hazırda tasarlanmış şeklin taban tabana zıttıdır, örneğin Allied Assault.[5]

Oyun motoru

Oyun ağır biçimde modifiye edilmiş Unreal Engine 3'ü kullanmaktadır.[6] Oyunun temel geliştirmesi EA tarafından satın alınan Renderware motoru ile başladı ancak 2006 başlarında Unreal 3 motoruna geçiş yapıldı. Bu değişiklik, oyunun bir yıldan fazla gecikmesine sebep oldu.[7] Motor, özellikle DirectX 9 ve 10 kullanan PC'ler, PlayStation 3 ve Xbox 360 için, Airborne'un sunduğu HDRR ve piksel başına ışıklandırma gibi oyunun grafik yeteneklerini kullanacak şekilde geliştirildi.

Müzikler

Medal of Honor: Airborne Original Soundtrack albümü 31 Temmuz 2007'de yayınlandı. Oyun içi tüm müzikler ve sounctrackler, Medal of Honor serisinin önceki oyunlarının da müziklerini yapan ödüllü besteci Michael Giacchino tarafından bestelendi.

Kaynakça

  1. "MOH: Airborne Release Date Pushed Back". Planet Medal of Honor. 2 Ağustos 2007. 30 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2007.
  2. "Medal of Honor: Airborne Game Profile". IGN. 7 Ağustos 2008. 18 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2007.
  3. Casey Lynch, "Medal of Honor: Airborne: Don't give up on WWII shooters just yet," PlayStation: The Official Magazine 003 (Şubat 2008): 80-81.
  4. "MoH Airborne Announced!". EA Games. 8 Mayıs 2006. 17 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2007.
  5. Grbavcic, Dejan (8 Şubat 2002). "Medal of Honor: Allied Assault Review (PC)". ActionTrip. 24 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2007.
  6. Shoemaker, Brad (28 Ekim 2006). "Medal of Honor: Airborne First Look". GameSpot. 8 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2007.
  7. http://www.gamesetwatch.com/2006/11/medal_of_honor_from_renderware.php

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.