Hearts of Iron
Hearts of Iron İsveç asıllı Paradox Interactive'in II. Dünya Savaşı konulu oyunu. Bu oyunda Türkiye'den Yeni Zelanda'ya kadar 1936-1948 arasındaki tüm ülkeler (Andorra, Monako, San Marino gibi küçük şehir devletleri hariç) vardır.
| |
Geliştirici |
Paradox Development Studio |
---|---|
Yayımcı | Strategy First |
Yapımcı | Paradox Interactive |
Motor | 1 CD-ROM |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | 24 Kasım 2002 |
Tür | Strateji |
Mod |
Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynanış
Hearts of Iron Paradox'un başarılı Europa Universalis oyun motoru üzerine kuruludur ancak birçok da değişikliğe sahiptir.
- Her bir bölümde onlarca teknoloji araştırması yapılabilen ve üretilen ünitelerin özelleştirilebildiği 14 farklı bölüme (infantry/piyade, artillery/top, industry/endüstri, armoured units/zırhlı birimler, navy/donanma... gibi) ayrılmış detaylı bir teknoloji ağacı.
- 4 farklı doğal kaynağın bulunduğu bir ekonomi modeli. Ordu ve endüstriye bağlı olarak coal/kömür, steel/çelik, rubber/kauçuk ve oil/petrol.
- Askeri ve politik liderleri seçebilme.
- Milislerden ICBM'lere (kıtalar arası balistik füze) kadar birçok askeri ünite.
- Kaynak hatlarını ve ünitelerin hareketleri ile savaş durumlarını etkileyen bir hava şartı modeli.
Oyun II. Dünya Savaşı zamanında (öncesi ve sırasında) geçmektedir ve oyuncu gerçekte tarihi olayların nasıl meydana geldiğini görüp tanıklık edebilir.Heart of Iron bir tarih oyunu olarak da düşünülebilir.
Oyunda oyuncunun istediğini seçip katılabildiği ya da ayrılabildiği 3 farklı ana müttefik vardır. Bunlar Allies, Axis ve Comintern. Oyun yalnızca bir müttefik kaldığı zaman sona erer ki bu çok zor gerçekleşir. Zaman olarak ise 30 Aralık 1947'de gece yarısı sona erer ve bu durumda kazanan müttefik anahtar bölge ve şehirleri ellinde bulunduran ve puanlama sistemine göre en çok puana sahip olan olur.
Anlaşmazlık
Oyunda Tayvan, Japonya'nın kontrolü altında ve Tibet, Sinkiang ve Manchuria bağımsız ülkeler olarak resmedildiği için oyun Çin'de yasaklanmıştır.